本文共 10139 字,大约阅读时间需要 33 分钟。
距离kotlin成为Android一级开发语言已经一年了,这节将从零开始,实现kotlin的几个小知识点。
以下操作是在AndroidStudio3.0.1下完成的,如果是3.0以下版本的AndroidStudio,需要才能使用Kotlin进行开发
Kotlin教程推荐
,,
相关代码已经上传到Github的下了
在创建项目中勾选kolin支持后直接下一步即可
创建完项目后我们发现主类已经是使用了kotlin代码了,我们去project的build.gradle目录下可以看到
ext.kotlin_version = '1.1.51' kotlin //版本号 dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1' classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"//依赖}
以及module下build.gradle的:
apply plugin: 'kotlin-android'apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
实际上这就是我们刚才勾选kotlin后给我们自动生成的,如果我们想要在现有Java代码项目中使用kotlin,那么我们就需要手动的去添加这些依赖,或者使用方便的来进行配置,我们看到MainActivity默认已经是kotlin类了
/** * : AppCompatActivity() * :类名,表示继承于AppCompatActivity类 */class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) }}
我们在布局从添加一个TextView,id命名为text_01
回到Activity,在activity的导包中添加这一行
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
它的作用现在只要知道添加了这一行后我们就不需要再findViewById就可以了,activity_main的意思是Activity布局的包名。
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*/** * : AppCompatActivity() :类名,表示继承与什么类 */class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main)// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的 txt_01.setText("你好,世界") }}
运行程序,确实和我们想要的是一样的
我们再为布局添加3个button按钮
回到Activity,让MainActivity类继承于View.OnClickListener接口,我们可以看到koltin继承接口是使用,号进行的,如果我们想要继承多个接口,只需要使用多个,分隔开来就行了
/** * : AppCompatActivity() :类名,表示继承于什么类 * ,View.OnClickListener, View.OnLongClickListener 表示继承于 View.OnClickListener 点击事件接口, View.OnLongClickListener 长按事件接口 */class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnLongClickListener { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main)// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的 txt_01.setText("你好,世界") } /** * 重写OnClickListener接口的onClick方法 */ override fun onClick(p0: View?) { } /** * 重写OnLongClickListener接口的onLongClick方法 */ override fun onLongClick(p0: View?): Boolean { return false }}
然后就是我们熟悉的在点击事件里面使用switch找到对应控件的id了,只是在kotlin里面是使用when
/** * 重写OnClickListener接口的onClick方法 */override fun onClick(p0: View?) { when (p0!!.id) { R.id.btn_01 -> { Toast.makeText(this, "按钮1", Toast.LENGTH_LONG).show() } R.id.btn_02 -> { Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show() } R.id.btn_03 -> { Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show() } }}
最后要注意,虽然我们通过import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*使得不需要写控件的fndId,但是我们仍然是要写setOnClickListener(this)控件点击回调监听的
完整代码:
import android.support.v7.app.AppCompatActivityimport android.os.Bundleimport android.view.Viewimport android.widget.Toastimport kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*/** * : AppCompatActivity() :类名,表示继承与什么类 */class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnLongClickListener { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main)// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的 txt_01.setText("你好,世界")// 设置控件的回调监听 init() } /** * 设置控件的回调监听 */ private fun init() { btn_01.setOnClickListener(this) btn_02.setOnClickListener(this) btn_03.setOnClickListener(this) } /** * 重写OnClickListener接口的onClick方法 */ override fun onClick(p0: View?) { when (p0!!.id) { R.id.btn_01 -> { Toast.makeText(this, "按钮1", Toast.LENGTH_LONG).show() } R.id.btn_02 -> { Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show() } R.id.btn_03 -> { Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show() } } } /** * 重写OnLongClickListener接口的onLongClick方法 */ override fun onLongClick(p0: View?): Boolean { return false }}
运行程序点击按钮后,出现了我们想要的吐司
开始之前我们先在module下配置anko依赖,这是为了等下线程调度用的
module:
dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation"org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version" implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'// kotlin插件anko implementation "org.jetbrains.anko:anko-common:0.10.4" }
然后实现我们的network()请求网络方法,最后不要忘了在AndroidManifest.xml下添加网络权限
/** * 重写OnClickListener接口的onClick方法 */ override fun onClick(p0: View?) { when (p0!!.id) { R.id.btn_01 -> {// 只进行网络请求 network(); } R.id.btn_02 -> {// 进行网路请求,并且进行json数据解析 Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show() } R.id.btn_03 -> { Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show() } } }
/** * 网络请求 */ private fun network() {// 声明要请求的网址,在kotlin中,var能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的 var string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/k1"// 作用类似java在子线程中进行网络请求,但是async在kotlin中叫做协程 async() { val fore = URL(string).readText() Log.d("tonjies", fore) } }
观察日志,我们可以看到确实已经获取了Json数据
接下来我们进行json数据的解析,首先添加gson解析依赖
// goso解析 compile "com.google.code.gson:gson:2.4"
我们创建bean实体类包,在包下创建解析实体类Student,我们不需要像Java那样去生成get和set对象,因为这kotlin已经帮我们生成好啦!
/** * Created by 舍长 on 2018/4/28. * 描述: 数据请求实体类 */class Student { var name:String?=null var age:String?=null}
在按钮2的点击事件里面写一个gson方法,在gson方法里将网络请求到的数据转换成实体类,并且回到UI线程,显示在文字控件上
/** * 重写OnClickListener接口的onClick方法 */ override fun onClick(p0: View?) { when (p0!!.id) { R.id.btn_01 -> {// 只进行网络请求 network(); } R.id.btn_02 -> {// 进行网路请求,并且进行json数据解析 Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show() gson(); } R.id.btn_03 -> { Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show() } } } /** * 网络请求并使用gson解析数据 */ private fun gson() {// 声明要请求的网址,在kotlin中,var能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的 var string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/student"// 作用类似java在子线程中进行网络请求,但是async在kotlin中叫做协程 async() { val fore = URL(string).readText() var fromJson: Student = Gson().fromJson(fore, Student::class.java)// 回到UI线程中去更新数据,这里的${属性名}是字符串模板,作用于Java的+属性名+相同 uiThread { txt_01.setText("学生的名字是${fromJson.name},年龄是${fromJson.age}") } } }
运行程序,点击按钮二,可以看到文字确实变成了我们想要的json数据:学习的名字是tonjies,年龄是18
这一小节的完整代码:
布局文件activity_main:
MainActivity
package com.example.administrator.kotlinimport android.icu.lang.UCharacter.GraphemeClusterBreak.Limport android.support.v7.app.AppCompatActivityimport android.os.Bundleimport android.util.Logimport android.view.Viewimport android.widget.Toastimport com.example.administrator.kotlin.R.id.asyncimport com.example.administrator.kotlin.bean.Studentimport com.google.gson.Gsonimport kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*import java.net.URLimport org.jetbrains.anko.custom.asyncimport org.jetbrains.anko.uiThread/** * : AppCompatActivity() :类名,表示继承与什么类 */class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnLongClickListener { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main)// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的 txt_01.setText("你好,世界")// 设置控件的回调监听 init() } /** * 设置控件的回调监听 */ private fun init() { btn_01.setOnClickListener(this) btn_02.setOnClickListener(this) btn_03.setOnClickListener(this) } /** * 重写OnClickListener接口的onClick方法 */ override fun onClick(p0: View?) { when (p0!!.id) { R.id.btn_01 -> {// 只进行网络请求 network(); } R.id.btn_02 -> {// 进行网路请求,并且进行json数据解析 Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show() gson(); } R.id.btn_03 -> { Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show() } } } /** * 网络请求并使用gson解析数据 */ private fun gson() {// 声明要请求的网址,在kotlin中,var能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的 var string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/student"// 作用类似java在子线程中进行网络请求,但是async在kotlin中叫做协程 async() { val fore = URL(string).readText() var fromJson: Student = Gson().fromJson(fore, Student::class.java)// 回到UI线程中去更新数据,这里的${属性名}是字符串模板,作用于Java的+属性名+相同 uiThread { txt_01.setText("学生的名字是${fromJson.name},年龄是${fromJson.age}") } } } /** * 网络请求 */ private fun network() {// 声明要请求的网址,在kotlin中,var能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的 var string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/student"// 作用类似java在子线程中进行网络请求,但是async在kotlin中叫做协程 async() { val fore = URL(string).readText() Log.d("tonjies", fore) } } /** * 重写OnLongClickListener接口的onLongClick方法 */ override fun onLongClick(p0: View?): Boolean { return false }}
好了,这一小节就到这里啦!在学习的过程中,参考开源项目和巧妙使用的快捷键是挺有用的
转载地址:http://jooxx.baihongyu.com/